Bizimyol saytından verilən məlumata əsasən, ain.az məlumatı açıqlayır.
Bu gün bildiyimiz şahmat oyunun qədim əcdadı olan hind oyunu olan çaturanqa, müasir oyuna yalnız qeyri-müəyyən şəkildə bənzəyirdi. Bu oyunun icad edildiyi dəqiq ili müəyyən etmək çətindir. Tarixçilər onun təxminən eramızın 600-cü ilində olduğuna inanırlar.
Çaturanqanın oxşar fiqurları var idi: raja kralla eyni rolu oynayırdı və cəngavər və araba (həmçinin qüllə kimi tanınır) bu günkü kimi hərəkət edirdi. Lakin kraliça və ya məclis üzvü yalnız bir kvadrat diaqonal hərəkət edə bilirdi. Çaturanqanın da yepiskopu var idi.
Müasir yepiskopdan fərqli olaraq, onun görünüşü onun adını tam əks etdirirdi. Lakin bu fiqurun necə hərəkət etdiyini dəqiq təsvir etmək çətindir: çoxlu versiya var.
Çaturanqa ilə bildiyimiz şahmat arasındakı digər vacib fərq onun qaydalarıdır. Birincisi, o, dörd oyunçu ilə oynanılırdı. Lövhə qara və ağ fiqurlarla deyil, qara, sarı, qırmızı və yaşıl fiqurlarla doldurulmuşdu. İkincisi, rəqiblər hərəkətlərinə görə məsuliyyət daşımırdılar: hər şey taleyin qərarı ilə həll olunurdu. Başqa sözlə, zər atma ilə.
Hindistan xalqının şahmatı necə icad etməsi ilə bağlı bir neçə əfsanə var. Şahmatda kral ən vacib və ən dəyərli fiqurdur. O, bir kvadratı bütün istiqamətlərdə (irəli, geriyə, yanlara və diaqonal) hərəkət etdirir. Əgər kral nəzarətdədirsə və bundan qaçmağın yolu yoxdursa, şahmat elan edilir və oyun başa çatır.
Yaponiyanın da şahmatın öz versiyası var: şoqi. Əvvəlcə bu oyun Avropa şahmatından tamamilə fərqli idi. 9x9 lövhədə oynanılırdı və qızıl generallar yepiskoplar əvəzinə kralın hər iki tərəfində dayanırdılar. Piyadalar fiqurları diaqonal olaraq deyil, bir kvadrat irəli hərəkət etdirərək ələ keçirə bilirdilər. Oyunçular özləri də ələ keçirilmiş fiqurlardan istifadə edə bilirdilər. Zamanla şoqi təkamül etdi.
Bir versiyada lövhənin ölçüsü daha böyük idi və 15x15-ə çatdı. Lövhəyə müasir yepiskop, qarğa və kraliça əlavə edildi. Bu şahmat variantı "dai şoqi" adlanırırdı.
Sonra oyun daha iki analoq inkişaf etdirdi: çu şoqi və şo şoqi. Lakin onların heç biri klassik şoqi qədər populyarlaşmadı.
Ərəblər şahmatı İspaniyaya gətirdikdən sonra şahmatın prototipi Qərbi Avropaya yayıldı. Orada oyun Orta Asiya tarixinin ən məşhur fateh və hərbi lideri Əmir Teymurun şərəfinə Teymur şahmatı və ya Teymurləng şahmatı adlandırıldı. Avropa şahmatını oynamaq hind əcdadından daha çətin idi. Bu oyunun xüsusiyyətlərindən biri də hər bir piyadanın yalnız müəyyən bir fiqura yüksələ bilməsi idi.
XIII əsrin ortalarına qədər Avropa şahmatı əhali arasında məşhur bir əyləncəyə çevrilmişdi. Hətta pul üçün oynanılmağa başlanmışdı.
Daha sonra Fransa hersoqu IX Lui şahmat da daxil olmaqla qumar oyunlarını qadağan edən fərman verdi. Vikinqlər şahmatın Avropada yayılmasında əsas rol oynadılar. Oyun Skandinaviya dənizçilərinin tarixini əks etdirən bir neçə qədim əsərdə xatırlanır. Ən məşhur şahmat dəstlərindən biri də onlarla əlaqələndirilir: Lüis adasından morj dişlərindən və balina dişlərindən yonulmuş 78 ədəddən ibarət dəst.
İlk qatlanan şahmat lövhəsi 1125-ci ildə bir keşiş tərəfindən icad edilib. O dövrdə kilsə ruhanilərə qumar oynamağı qadağan etmişdi. Lakin o, oynamaq istəyirdi, ona görə də bir hiyləyə əl atdı: rəfdəki kitabların tikanlarına bənzəyəcək bir lövhə hazırladı. Şahmat dəstini belə gizlətdi.
Şahmat haqqında maraqlı fakt
Əvvəllər qaydalar Qaranın ilk hərəkət etməsini qadağan etmirdi. Bu dəyişiklik yalnız 19-cu əsrdə tətbiq edildi. Yeni qaydaları ilə şahmat əvvəlcə İtaliya və İspaniyadakı sələfini əvəz etdi, sonra isə bütün Avropaya yayıldı. 16-cı əsrdə müasir şahmat İngiltərədə, 17-ci əsrdə isə Almaniya və Fransada oynanıldı. Yenilənmiş qaydalarla oynamaq tez bir zamanda İngiltərə və Fransa kral saraylarında məşhurlaşdı.
Şahmatın tarixi min beş yüz ildən çoxdur və fiqurların görünüşü uzun tarixi ərzində dəfələrlə dəyişib. 19-cu əsrdə insanların şahmatı həm idman, həm də əyləncə kimi qəbul etdikləri aydın olduqda, fiqurları standartlaşdırmaq qərara alındı. Əvvəllər insanlar müxtəlif fiqurlarla oynaya bilirdilərsə, indi hamısı eyni görünür - bu gün gördüyümüz kimi.
Altı növ şahmat fiquru var. Bunlar:
KralKraliçaQalaYepiskopCəngavərPiyada
Şahmat tarixindəki ən uzun oyun 20 saat 15 dəqiqə davam edib. Bu müddət ərzində şahmatçılar İvan Nikoliç və Qoran Arsoviç cəmi 269 hərəkət etdilər. Oyun heç-heçə ilə başa çatdı. Nəzəri olaraq, ən uzun oyun 5949 hərəkət davam edə bilərdi.
Bu gün Dünya Şahmat Çempionu titulu norveçli qrossmeyster Maqnus Karlsenə məxsusdur. O, 2013-cü ildə 15-ci çempion Vişvanatan Anandı məğlub etdikdən sonra titul qazandı və o vaxtdan bəri dünyanın ən yaxşı şahmatçısı hesab olunur. Maqnus Karlsen həmçinin ən yüksək şahmat reytinqinə görə rekorda sahibdir: 2889 Elo xalı.
Azərbaycanda şahmat böyük tarixə malikdir. Qeyd edək ki, Azərbaycan FİDE-nin üzvü olan 180-ə yaxın ölkə arasında şahmatın inkişaf etdirilməsi üzrə xüsusi Dövlət Proqramı qəbul etmiş yeganə dövlətdir. Azərbaycanın güclü şahmatçıları olub.
Fransız yazıçı Aleksandr Düma Azərbaycanda olarkən Xurşidbanu Natəvan ilə şahmat oynamış və onun qədim oyunun sirlərini dərindən bilməsini qeyd etmişdi.
Azərbaycanın tanınmış şahmatçılarından Fikrət Sideifzadə, Elmar Məhərrəmov, Aydın Hüseynov, Aynur Sofiyeva, Firuzə Vəlixanlı, İlahə Qədimovanı qeyd etmək olar. Son illərdə Azərbaycan şahmatçıları Teymur Rəcəbov, Şəhriyar Məmmədyarov və Vüqar Həşimov dünyanın qabaqcıl şahmatçıları sırasındadırlar.
İradə Cəlil, Bizimyol.info
Ən son xəbərləri və yenilikləri almaq üçün ain.az saytını izləyin.